在LOL中,极地大乱斗是一个经久不衰的模式,不仅因为这个模式长期开放,更是因为无论出了再多的游戏模式,极地大乱斗都不会落伍,依然有很多的玩家在玩。如今的英雄联盟,出了神话装备,英雄出装备的选择变得更加多样化了。那么问题来了,在极地大乱斗模式下面,到底是娱乐重要还是输赢更加重要呢?
老玩家表示,娱乐还是更加重要的,原因其实不难理解。
首先,大乱斗本来就是一个娱乐模式,它的游戏时间十分短暂,十几分钟就可以打完一把,再长一点的大乱斗,游戏的时间也是控制在二十分钟左右。而匹配和排位,时间则长得多,没三四十分钟真的解决不了。
从模式的属性上来看,真正想证明自己实力和操作的人,都会去打排位比赛了,绝不会去打大乱斗。因此,大乱斗本来就是一个娱乐化的模式,自然是娱乐更重要,输赢相较而言是处于次一级的地位。
再者,很多人玩大乱斗的目的,并不是为了展示自己的操作,而是为了探索各种不同的玩法,离谱的玩法也有很多,但只要可以发挥出相应的作用,其实就没有问题,比如纯粹走AP流的飞机和卡莎,就不会比传统的混合出装飞机和卡莎要弱。
以上的这些不一样的玩法,并不是完全没有作用,只是这种出装和玩家们平时的的游戏体验有很大的出入,严格来说其实算不上“乱玩”的程度。因此,只要没有乱玩,大乱斗就应该更加重视娱乐化的属性。因为英雄都是随机的,不可能按照玩家的意愿去选择英雄,有时候奇葩的阵容和出装反倒是可以带来意想不到的效果,最后接管比赛。
最后,大乱斗只是一个纯粹的休闲娱乐模式,无论输赢,都不会像排位赛上面那样有胜点和段位的处罚。从这个角度来看,显然娱乐比输赢更加重要。本来就是娱乐的模式,如果一味的追求输赢,一味的要求别人选择“合适”的英雄而自己又不愿意去选的话,那么大乱斗就会失去它原来的意义,大乱斗模式存在的必要性也就丧失了。
当然了,玩游戏就好好玩,不要挂机,也不要故意送人头,只要没有恶劣的游戏行为,大乱斗模式下,娱乐就是应该要比输赢更加重要。
如果为了输赢,玩家就会去打排位了。玩大乱斗的玩家,不少人其实都是抱着来试试英雄的态度。毕竟,英雄都是随机的,很多平时自己不怎么玩的英雄都可以在大乱斗中尝试,而且一局的时间很短,偿个新鲜,玩不来就算了。在这种情况下,玩家的心态自然是抱着试试看的心态,你不可能要求每个玩家每个英雄都玩得特别厉害。
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