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在国产手游里面,失落城堡的好评度还是蛮高的,而且目前是一款只需要通过手机平台就能轻松操作的手机游戏。游戏有免费的体验环节,也有需要花钱才能开通的关卡,作为游戏的开发者而言,这点我觉得还OK,也不算过分。说说通关:其实前面的1-15等级的过关及升级是非常快的,但是后面的110级别就没有那么简单了,需要进行每日挑战和做任务来开始升级。而且两章想要通关的话,需要花费18元钱开通游戏,这点我觉得还是有着花钱冲游戏的感觉。但是良心的是开通后就不用像其他的手游需要花费大量的资金来养号,这点还是蛮良心的。在玩法上,还是要谨慎,因为游戏是以横版动作闯关,这种熟悉的玩法将唤醒手指最初的躁动。大量的Roguelike元素,让所有关卡、怪物、道具都随机生成,运气也成了左右胜局的利器。
但是一旦挑战失败,获得的金币也就消失了。怎么说呢,更新后有几个缺点。第一:法杖的位移技能延迟变大。第二:新增的一个精英怪(骷髅龙),好像没在公告里说。第三:好像还新加了个boss,我打过去了,但是没在公告里 看见目前就这两个,那个疯国王我已经过去了,就等奖励了,这个boss可以说是大boss的盗版,技能判定范围都差不多。这个boss建议用法杖,最好技能是播种,暗水晶的,用来吸引和消耗boss,打的比较轻松点。更新了以后,总体还是不错的,新增了武器和好多辅助装备,支持!!!怎么说呢,这游戏好玩是好玩,但是小毛病不断例如: 1在出生地就有可能看不见队友,也无法通过路口。2只要网络出现了一点点的问题就极其容易掉线
3假如队友都死在了陷阱上,只剩你一个人了,你必须扶他们起来,才能通过路口。这里为什么不能优化一下呢(注:有很多队友压根不会挂暂离)4假如队友是房主,他生气了,一直站着不走怎么办?你们也无法通过路口,比谁更能好吗?我觉得可以做类似于dnf那种 当人数到达一定数量时,有一个倒计时,就是剩下的一个不来,也能前进。5当你准备给不走的队友挂暂离的时候,突然他走了,加载到下一个地图板块,你还会卡在挂暂离的界面,动不了的,只有退出去。6当你死掉的时候 ,你正美滋滋地翻看图鉴 ,队友把你拉起来了,你也会卡在图鉴那里,动不了。7当你开开心心终于和队友把最终BOSS敲死了,此时的界面会返回到献祭那个界面,为什么不直接返回到房间里面呢?8队友与队友之间的语言交流不大行,你一个游戏玩下来就只能发表情,发固定的句子。
连问网友qq微信的方法都没得。如何做到接下来进一步的交流呢?9有的时候背包栏就只有一个了,点了那个炸弹天赋,每次进去都会有,背包就直接满了,能不能在玩游戏的时候设置此天赋的开启和关闭。10游戏中的抢东西也是一大特色,但有时候我不想要那个回旋镖和小刀,他们都占了两个位置,满了就无法抢到我心爱的未知的药水,能不能在游戏里设置不想捡的东西,到时候抢东西就不会抢到了。(以上仅有为个人观点,游戏的确好玩,也存在一定的难度性。叫几个好基友一起玩的确很开心,这上面列举的bug我不知道是否已经修复,请不要喷我!!)不要问我是谁,我只是一个五十几周目的大混子。
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